Armée médiévale face à un dragon au crépuscule

Calculateur de combat · Total Battle

Saisissez vos troupes. Abattez chaque monstre.

Stratège calcule en une seconde la composition d’armée optimale contre le monstre choisi : quelles troupes envoyer, dans quel ordre, combien, et ce que vous allez perdre.

6

monstres modélisés

5

catégories d’unités

< 1 s

par calcul

Du profil au plan d’attaque, en 4 étapes

1

Accès autorisé

Le joueur crée son compte, l’administrateur valide son accès.

2

Profil saisi une fois

Troupes, niveaux, bonus d’attaque et de santé, ressources : enregistrés sur le compte.

3

Monstre choisi

Cyclope, Golem, Hydre, Dragon… chacun avec ses faiblesses et résistances.

4

Stratégie calculée

Piles à envoyer, ordre, quantités, pertes attendues et chance de victoire.

3 interfaces, une application

Choisissez votre rôle pour explorer le prototype.

Espace joueur

Connexion, saisie du profil (troupes, bonus, ressources), choix du monstre et calcul de la stratégie optimale. Historique et comparaison.

  • Calcul instantané
  • Alertes armée insuffisante
  • 3 variantes comparées
Ouvrir l’interface

Espace clan

Tableau de bord du clan, partage des compositions gagnantes entre membres et suivi des objectifs de chasse.

  • Stratégies partagées
  • Objectifs communs
  • Classement des membres
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Administration

Validation des accès joueurs, édition des monstres, des unités et des coefficients de calcul sans toucher au code.

  • Accès sur autorisation
  • Monstres et unités
  • Coefficients du moteur
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Le bestiaire, modélisé

Chaque monstre porte sa santé, son attaque et ses multiplicateurs par catégorie d’unité. L’administrateur les ajuste à chaque mise à jour du jeu.

Lancer un calcul

Historique et comparaison

Chaque calcul est conservé. Trois variantes (optimale, économe, prudente) se comparent côte à côte avant d’attaquer.

Pensé pour les clans

Les compositions gagnantes se partagent en un clic et le tableau de bord suit les objectifs de chasse du clan.

Règles centralisées

Les coefficients du moteur se modifient depuis l’administration : une mise à jour du jeu ne demande aucun développement.

Outil communautaire non affilié à l’éditeur du jeu. Prototype de démonstration.